flash里的遮罩和PS的蒙板有相近之处,你可以套用PS的来理解
。
我简单给你解释一下:
打个比方,你的遮罩层是一个正方形的色块,在场景中心,被遮罩层是一片云从场景左边飘到右边,那么现在的效果就是,云彩只有飘到遮罩层的方块地方时才会显示,飘进前和飘出后都不会在场景中显示。
简而言之就是遮上的地方是显示的,其他地方是隐藏的。
另外在做的时候,只有把遮罩层和被遮罩层都锁定了才会显示出遮罩效果,但导出查看不受锁定限制。
一个遮罩层可以有很多被遮罩的层。
flash里的遮罩和PS的蒙板有相近之处,你可以套用PS的来理解
。
我简单给你解释一下:
打个比方,你的遮罩层是一个正方形的色块,在场景中心,被遮罩层是一片云从场景左边飘到右边,那么现在的效果就是,云彩只有飘到遮罩层的方块地方时才会显示,飘进前和飘出后都不会在场景中显示。
简而言之就是遮上的地方是显示的,其他地方是隐藏的。
另外在做的时候,只有把遮罩层和被遮罩层都锁定了才会显示出遮罩效果,但导出查看不受锁定限制。
一个遮罩层可以有很多被遮罩的层。