兰德里折磨
+70法术强度
+200生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。 如果目标的移动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。
请注意后面这句话
(多重目标或周期性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的最大伤害值为300。)
瑞莱的冰晶节杖: +500点生命值,+80点法术强度
唯一被动:你的技能将减少目标35%移动速度(群体技能和延时技能效果减少15%),持续1.5秒
很明显的,这两件装备的被动可以互相配合。兰德里的折磨被动5%伤害加上冰杖的减速效果之后3秒内伤害达到目标最大生命值10%,这两件装备组合非常适合持续输出型的AP英雄。可以这么说,只要英雄的适宜装备中有冰杖,那么几乎都可以再出一件兰德里的折磨来达到效果最大化。