什么是TAS(工具辅助速通)?它是一种通过预先编排的控制器操作序列完成游戏任务或实现游戏目标,并优化游戏用时的方法。TAS与实时速通(RTA)不同,更像精心打磨的艺术作品。TAS的关键工具包括游戏模拟器、即时存档、速度控制和内存监视。游戏模拟器读取和保存按键操作序列;即时存档允许用户在任何时间从快照恢复游戏状态;速度控制功能使游戏可以任意减慢,通过控制游戏速度,游戏在每一帧按特定按键。内存监视追踪游戏内存信息,帮助玩家精确掌握游戏元素。这些工具结合使用,使得TAS玩家能够实现人类无法达到的完美游戏速度。
TAS的制作过程涉及多个阶段,从深入理解游戏内部机制到使用高级工具进行精确操作。TAS玩家会使用多种工具,包括脚本、内存编辑器和操作编辑器等,以优化按键组合和策略。在完成TAS后,通过将操作序列发送至游戏主机控制器端口,TAS可以进行“主机验证”,即在实际主机上实时处理并确认操作序列的有效性。
制作TAS的原因多种多样。首先,制作TAS对于热衷于解决问题的人来说是一种乐趣,能带来成就感。其次,这一过程促进了玩家对游戏内部原理的深入学习。第三,追求完美的终极目标是TAS的驱动力,通过社区合作不断优化和创新。TAS还帮助了RTA玩家发现技巧和漏洞,如在《超级马里奥》系列、《塞尔达:时之笛》中发现的不拉旗漏洞等。此外,TAS比赛为玩家提供了竞争和展示自己技术的平台,增加了游戏社区的互动性和竞争性。
关于TAS的误解主要有以下几点:第一,有人将TAS与作弊混淆,但这只在伪装成RTA的情况下发生。TAS的规则和限制确保了其与作弊的区别。第二,TAS有时被误解为比RTA慢,这是由于计时规则和存储器(SRAM)的使用不同所导致的。第三,有人认为TAS是数学上完美的速通,但实际上,对于大多数游戏而言,证明特定的TAS是最优的非常困难。第四,有人认为TAS是AI(人工智能)完成的,但实际上TAS是由人类玩家使用计算机辅助工具制作的。
TAS体现了人类在面对复杂挑战时追求完美和最优解的精神。通过不断探索和创新,TAS在游戏领域展示了人类的智慧和创造力。