趣味运动会活动策划方案
本次趣味运动会将采取面向全体研究生的团体报名形式,活动时间为11月12日下午1点,活动地点设在操场和室内体育馆。运动会游戏设计丰富多样,旨在提升团队协作能力和竞技乐趣。
游戏一:两人三足
涉及人数:每次进行6组×每组2人=12人×4轮=一共48人
时间:20分钟
过程:玩法为两名同学一组,用绳子将两个人其中一条腿绑在一起行进,赛道100米,6组同时进行,取前4名重新组队,进行八人九足升级赛。升级赛中,前4名组成新的队伍,每次进行两组,共两轮。评判标准为比赛采取秒表计时,只取一组冠军。
游戏二:托球50米赛跑
涉及人数:1人/1队×6=6人(6个人同时比赛)×5轮=一共30人
时间:20分钟
过程:玩法为用羽毛球拍托网球跑,全程50米,跑道25米处设有障碍水桶,选手遇障碍处需绕水桶一圈,然后继续用羽毛球拍托网球到终点。比赛全程不得用手扶拍或球,若途中网球掉落需要捡起并继续托起直到终点。赛制为共比赛五组,每次六个人,五组的冠军再进行冠军赛,最终决出一二三等奖。评判标准为比赛采取秒表计时,以比赛用时长短决定胜负。
游戏三:螃蟹赛跑
涉及人数:每次进行4组×每组4人=16人×3轮=一共48人
时间:20分钟
过程:玩法为队员4人为一小组参赛,赛道长50米。一次4组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组4人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,4人像螃蟹状横着向终点线跑去。规则为中途若球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。评判标准为比赛采取秒表计时,以比赛用时长短决定胜负,所用时间最少的3组获奖。
游戏四:4×100米趣味接力赛
涉及人数:4队×4人=16×3轮=一共48人
时间:比赛一组五分钟,三组共维持在二十分钟。
过程:玩法为操场共400米,分为4段接力,每人100米。每队需要四人参加,一次进行四队,分三次进行。第一个一百米:设置8个椅子,队员分别于第一,三,五,七条跑道上起跑,四个队伍的第一名队员同时集合于起跑线,听到吹哨声同时起跑。在50米处设有一道关卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3个乒乓球夹到右边跑道的的椅子上。完成任务后继续奔跑,把接力棒传给下一个队友。第二个一百米:四个队伍的第二个队员继续进行赛跑,在50米处设有一道关卡,即捡起地下的篮球,连拍10下之后再继续奔跑,把接力棒传给下一个队友。第三个一百米:四个队伍的第三名队员继续进行赛跑,在80米处设有一道关卡,即需原地跳绳10下。之后再继续奔跑,把接力棒传给下一个队友。评判标准为按照速度快慢,分别决出三组的第一名并颁发奖品。
游戏五:仙人指路
涉及人数:2人/队×5组=10人×3轮=一共30人
时间:20分钟
过程:玩法为赛道长50米,赛前在每个赛道的不同位置布置上桶、椅子、球、矿泉水等障碍物。一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。评判标准为所有组比赛结束后,用时最短的3组获奖。
游戏六:萝卜蹲
涉及人数:10人一组×8组=一共80人
时间:20分钟
过程:玩法为将每组用不同的颜色命名。比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜。随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“_萝卜蹲,_萝卜蹲,_萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的萝卜组。接下来绿萝卜组开始按照步骤三进行蹲起和喊口号,然后指定下一组做蹲起的萝卜组。评判标准为因人数较多,所以只取一组冠军。
以上游戏设计旨在丰富研究生的课余生活,增强团队协作和竞争意识,营造健康、快乐、积极向上的校园氛围。期待大家在趣味运动会中展现团队精神,享受运动乐趣!