《通向地底乐园》是一款由5人制作小组GameCoaster打造的rouguelike地宫建造游戏。游戏的初衷是让玩家在地宫中设置陷阱和设施,雇佣怪兽,发现神器,抵御勇士的进攻。这款作品上市后收获了大量好评,作者以18元体验了这款游戏,接下来就一起看看游戏体验如何。
游戏的玩法围绕选择一名有特色的魔王开始,目标是守卫魔王的贞操,防御勇士的攻击。游戏的战斗部分类似塔防游戏,玩家在战前布置怪物与房间,战斗中仅需释放魔王技能。游戏的进展以天为单位,玩家每日决策影响未来数日,每20天迎来boss战。强化魔王、怪物、房间,获取神器,阅读书籍,是提升自身的途径。玩家的目标是生存,挑战更高难度,解锁更多挑战。
游戏中包含大量随机与选择性元素。玩家可指挥7名魔王,有100多种勇士与怪物,70多种陷阱与设施,130多种神秘神器,以及各种活动与解锁要素。每日事件包括普通战斗、精英战斗、活动、宝箱、地宫、占卜师、商店、boss房间等。玩家从3个事件中选择一个。战斗中,怪物与勇士行动随机,战斗后根据类型获得不同奖励。游戏平衡性明显,魔王之间有强弱之分,神器效果差异大。技能数量级不平衡。战斗反馈混乱,界面反馈有限。音效质量不佳。
总结来看,《通向地底乐园》在玩法上有创新,是一款rouguelike作品。然而,游戏存在缺点,不太适合非肝帝玩家。对于rouguelike爱好者来说,值得一试。