对于开放式结局,有人喜欢有人讨厌,喜欢的人认为这个结局给人留下遐想的空间,令人回味无穷,有的人则认为开放式结局吊人胃口,恶心人,总之各有各的看法,今天我就来跟大家讲一讲开放式结局。开放式结局的定义:所谓的开放式结局就是没有真正的结局,由观众自行想象,比如经历了很多悲惨遭遇的主角明明已经死了,当时哭也哭了,葬礼也办了,但是在动漫的最后一秒,给了一个背影很像他的人,暗示他可能还活着,然后故事到此就结束了。再比如,男女主明明都已经过上幸福,但是因为某些事件,女主失去了记忆,男女主被迫分开了,在剧情的最后女主突然喊了一声男主的名字,暗示她已经恢复记忆了,然后剧情到处结束,这就是所谓的开放式结局。开放式结局就我个人理解,总共有三个好处开放式结局的作用很多的,第一个就是增加艺术性,一般导演都很喜欢用开放式结局,他们美曰其名得到了升华,其实观众的眼光都是雪亮的,你是烂尾了写不下去了,还是真正写得好,观众都是心里有数的,第二个作用就是给读者想象空间。一部动漫看完之后,让你念念不忘,老是去想,去脑补,特别意难平,这就是作者给观众留下的想象空间。当然,也有很多人不喜欢这种遐想空间。比如有个老哥,因为高一的时候做阅读理解,因为里面的文章全程都在写一个捡垃圾的老头,在文章的结尾说老头去世之后在他的床下找到了他攒的几十万块钱,然后文章最后来了一句“他攒了那么多钱干什么呢?”然后文章到此结束了。然后这个老哥因为这个问题从高一纠结到了大三,从此极其讨厌所谓的开放性结尾。其实这种情况也是很正常的,毕竟并不是所有的人都喜欢开放式结局,一直念念不忘的感觉还是比较难受的。第三个作用就是方便出下一部,一般来说,那些导演之所以设置一个开放性结局,就是图方便出下一部。比如明明都已经打完打boss了,但是突然镜头一转,有一个婴儿在反派的房间里面,这个时候基本上就知道他是下一部要复仇的反派了。这就是为什么那么多导演热衷于开放式结局的理由了,如果你想要写第二部,第三部的话,开放式结局是很有必要的,能够完美地承接上面的剧情,还能够让观众对下一部的剧情产生期待,讨论下一部的剧情。有争论才有热度,你设置一个开放式结局,给读者一个想象的空间,每一个读者的想象都是不一样的,让你的想象被反驳了之后,你想的肯定是反驳回来啊,然后就产生讨论产生热度了。这就是开放式结局的好处,也正是因为有这么多好处在,所以才会有这么多作品喜欢用开放式结局,在所有动漫中,最令我意难平的大概就是《Angle beats》里面立华奏和音无结弦的结局了。我至今都在纠结的动漫结局,就是《angle beats》这部番,这个开放式结局太难受了在动漫的最后,立华奏穿着一身常服和音无结弦错过,然后故事到此戛然而止,我们对于后面的剧情立华奏有没有与音无结弦相遇我们一无所知,只能全靠观众自己联想,然后过了这么多年也没有出第二季。对于《Angle beats》我可是念念不忘好久的,我的情况和上面说的那个老哥很相似,他是因为阅读理解纠结,而我是因为这部番的结局而纠结,我从高中纠结到了现在工作了都没有放下来。只能说麻枝淮的这一手开放式结局真的是太绝了,让我惦记了好几年了。接下来key社在10月份将会播放一部新番,这是一部泡面番,将会有多达100多名KEY社作品下的角色同时在这部番里面登场。立华奏和音无结弦也是key社作品里面的角色,应该是会登场的,都已经过了这么多年,麻枝淮也应该给观众一个交代了,虽然不是在正篇里面的剧情,只是一部短篇动画的剧情,但还是希望能够把我这个心结去掉。