地图投影,Map Projection,是将地球表面的任意点,利用特定数学法则转换到地图平面上的理论与方法。简而言之,地图投影是建立地球表面(或其他星球表面或天球面)与投影平面(即地图平面)之间一一对应关系的方法,通过建立数学转换公式,将不可展平的曲面,如地球表面,投影到平面。这一过程必然会产生投影变形,不同的投影方法具有不同的变形性质和程度。
地球表面点的位置用地理坐标(λ,φ)表示,而平面上点的位置用直角坐标(χ,у)或极坐标(r,θ)表示。因此,要将地球表面上的点转移到平面上,需要确定地理坐标与平面直角坐标或极坐标之间的关系。这种在球面和平面之间建立点与点之间函数关系的数学方法,就是地图投影方法。
地图投影变形是球面转化为平面的必然结果,不存在无变形的投影。在某一地图投影上,可能没有角度或面积变形,但同时可能存在长度变形。地球椭球体表面为曲面,而地图为二维平面,因此在地图制图时必须首先考虑将曲面转换为平面。然而,几何上,球面是不可展平的曲面。将其展平,必会产生破裂与褶皱,这种不连续、破裂的平面不适合制作地图,因此必须采用特殊方法实现球面到平面的转换。
地图投影实际过程首先将一些经纬线交点展绘在平面上,并将经度相同的点连接形成经线,纬度相同的点连接形成纬线,构成经纬网。然后,根据球面上的点的经纬度,将其转绘到平面上相应位置。地图投影研究的是如何按照特定的数学法则,将地球椭球体面上的经纬线网转移到平面上,以及由此产生的变形问题。数学公式表达为:地球χ=f1(λ,φ)y=f2(λ,φ)(2-1)
根据地图投影的一般公式,已知地面点的经纬度(λ,φ),便能在投影平面上找到对应的平面位置(χ,у),以此满足特定制图需求,将一定间隔的经纬网交点的平面直角坐标计算出来,并展绘成经纬网,形成地图的“骨架”。经纬网是制作地图的基础,是地图的主要数学要素。
扩展资料
地图投影是利用一定数学方法则把地球表面的经、纬线转换到平面上的理论和方法。由于地球是一个赤道略宽两极略扁的不规则的梨形球体,故其表面是一个不可展平的曲面,所以运用任何数学方法进行这种转换都会产生误差和变形,为按照不同的需求缩小误差,就产生了各种投影方法。